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刀塔传奇战役挑战模式文字详解 教你怎么玩[图]

2026-10-18 10:40:56<

    《刀塔传奇》手游目前非常受欢迎,在之前的游戏攻略里就给新玩家来说了比较详细的内容以及帮助。

    

    V4.0版更新后出现了一个新的游戏玩法叫作挑战模式!在战院中可以得到大量的资源作为奖赏,在现在已经开放了四个关卡的情况下就可以获得三千个水晶球、四十万块木材和铁矿等各式各样的东西了。而且按照这样的情形去推测的话,那24小时内所消耗的能量也是相当不错的一个数值。但是由于奖励提高了很多倍的缘故,因此难度也相应增大了。小白今天的任务是教大家如何在挑战模式中获得最佳体验呢?

    

    小白想要向大家分享一下自己目前所面临的问题以及相应的解决方案、应该注意的事情等等,并且不会就每个关卡的具体配置情况做详细说明,前面教人一条路比传个法子好得多、好多,在大家都学会了各种类型的游戏中所用到的各种各样的技巧和思想之后再去解决具体的难题就驾轻就熟了。

    

    护送模式

    

    现在只在第一章、第四章有这样一种现象,并且它们所含的内容也是相同的,在所有五个等级中都很容易掌握的第一级就是这个。就是要把一个小小的配角送到指定的位置上,在不能让这个小角色被敌人杀死的情况下就可以结束了。

    

    按照这样的标准我就能够这样去做完成了:

    

    在被保护的英雄之前增加一名辅助英雄以防止护卫者受到伤害。

    

    带几个人在很短的时间内接近敌人队形中心的位置来牵制和消耗对方兵力。

    

    带上沉默之后,在作为一姐拥有掌控局面能力的前提下,在遇到方法师使用致命技能的时候对其进行压制。

    

    带上面对死亡的小鹿、全能等等续航能力强的英雄来守护目标英雄的生命安全。

    

    击杀模式

    

    目前这种情况已经出现在了第一个、第二个以及第四个这三个地方,并且在之前必须要先消灭掉BOSS之后才能继续前进,否则其他的敌人就会变成无敌的状态。

    

    按照实际的情况去判断的话,在每个关卡里遇到的不同类型的BOSS也是存在的,并且有些BOSS会在前一回合出现,而另外一些BOSS又会出现在后一回合才出现的位置上。还有一部分就是站在这两者中间进行斗争。我们身上携带的英雄也各不相同。

    

    按照这样的标准来做的话就可这样认为:

    

    因为这种情况只会出现boss掉血的小怪不会掉血所以可以带火枪手、死骑士和死灵法师等角色。因为他们的武器是针对敌人的生命强度较弱时所使用的手段,因此能够确保从Boss的生命值中打出技术出来。

    

    当对方的大BOSS出现在前面的时候就可以上机枪兵或者毒龙之类的可以摧毁前排小兵类型的单位的东西了。

    

    当面对后面敌人的时候,在之前已经用上了火枪和死灵法师之后还可以通过高空的一姐来攻击到后面的敌人。

    

    援军模式

    

    目前只有第一、二两章出现了这样一种方式,并且在这两个章节里要消灭挡路的小怪兽和来援的大部队,所以这种玩法比较容易上手。

    

    按照这样的标准来选择的话就会把带有一定的对整个团队造成威胁的人物也包括在内,比如一姐、飞机等前面提到过的那些人物以及骷髅王拍打等等。另外因为有救援队的存在,在对方后排集中火力的时候只要前面稍微有点吃力就可以有一个全能型辅助站在他身后顶着压力。

    

    K头模式

    

    这种情况出现于第三、四两章之中,在此过程中需要使用到一些特殊的角色来消灭一定数量的目标小兵。

    

    按照上面要求来想就是相当于说(从目前的情况看)可以这样想:

    

    第一点就是要求火女在前面出手时把对方的人头给砍下来,其他三位角色尽可能不要上场打架,主要目的是维持自己的生命值平稳。如果火女可以接受的话就给予它一个合适的距离来发动攻击,在此期间允许火女尽情发挥自己的技能。因此建议使用死灵法师、全能或者术士这样的英雄角色。

    

    第二点就是提高了一些程度上的火女输出能力,并且在此不作过多说明了,比如巫妖、冰魂等等减弱敌人的抵抗力的效果;或者是光明术、增幅攻击等能够提高自己攻击力的方法等等,并且不鼓励使用死亡先那样的技能因为它的伤害非常大。

    

    第三步就是要把握住机会进一步扩大自己在对手身上的优势,在对方的小兵还没有倒下的时候去攻打一个小兵的话就有很大的可能把那个小兵的生命给毁了。而且可以带著对方遗留下来的奄奄一息小兵一起逃跑。这就会使自己队伍的优势更大一些了,术士也是如此。

    

    计时模式

    

    这种情况只出现于第二个、第三个以及第四个这三大部分之中,在所有的地方当中它是最难的一个题目了,在杀死了第一头怪兽之后还需要按照规定的时限来消灭其他的全部怪兽,在具体实施的过程中会发现在各种各样的小怪中它们生命值是不一样的:有些比较坚强一些则比较容易被打败…………即使你已经消灭了一个较弱的小敌也不能确保能在限定的时间内把一个实力更强的大敌给干掉。

    

    按照上述规定可以得出这样一种结论:

    

    最基础的就是在小怪的生命值相差不大时,我们可以使用AOE类型的英雄来应对它们了!比如物理型冠军一姐、飞行类和法师类型的大圣、死神等等。所以小怪生命值降低的速度大致是相同的。等到第一个角色死掉之后再同时按下一个大招就可以了。

    

    如果小怪的生命值没有达到标准的话,在前三道关卡中要运用一种AOE(Area of Effect)类型的法术来对付前面的小怪物们,并且不能用任何能够对后面的人造成伤害的能力来进行攻击。比如小黑、毒龙、机枪兵如果不能放大招的话就先把对方主要的目标给控制住了再说大的力量来。

    

    弱小生物的生命值没有达到标准,在其中一个小小的怪物身上可以看见最高的一条生命线。就是AOE与单体伤害一起用的时候,在敌人法师姐姐出场后就用起飞龙在天、恶魔巫师等技能来摧毁对方剩下的小兵。同时用恶魔巫师的大招攻击血量最大的一个人,并且发动冲锋。

    

    也就是说要找出血量最大的一只小怪,并且想办法把它杀死就可以。

    

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